Como o aplicativo ganha dinheiro?
Na era da Internet móvel, os Apps tornaram-se uma parte indispensável do dia a dia das pessoas. Quer se trate de redes sociais, compras, entretenimento ou aplicativos utilitários, os aplicativos possuem vários modelos de negócios. Este artigo combinará os principais tópicos e conteúdos importantes dos últimos 10 dias, analisará o principal modelo de lucro do aplicativo e exibirá casos relevantes por meio de dados estruturados.
1. O principal modelo de lucro do App

Os modelos de lucro dos aplicativos são divididos principalmente nas seguintes categorias: receita de publicidade, serviços de assinatura, compras no aplicativo, comissões de transações de comércio eletrônico, monetização de dados, etc. A seguir está uma análise dos modelos de lucro de aplicativos populares nos últimos 10 dias:
| Nome do aplicativo | Categoria | Modelo de lucro | Casos típicos |
|---|---|---|---|
| Douyin | vídeo curto | Receita de publicidade, recompensas de transmissão ao vivo, comissões de comércio eletrônico | O recente tema quente "Oriental Selection Live Delivery" traz altas comissões |
| Spotify | streaming de música | Serviços de assinatura, receitas de publicidade | Membros pagos desfrutam de música sem anúncios |
| Rei da Glória | jogo | Compras no aplicativo (skins, itens) | Lançamentos de skins da nova temporada, receita em um único dia ultrapassa 100 milhões |
| Meituan | vida local | Comissões de transação, receitas de publicidade | A comissão para cada pedido de take-away é de 20% -30% |
| networking profissional | Serviços de assinatura, monetização de dados | As empresas pagam para obter análises de dados de talentos |
2. Receita de publicidade: a forma mais comum de ganhar dinheiro
A receita de publicidade é a principal fonte de lucro da maioria dos aplicativos gratuitos. De acordo com dados recentes dos últimos 10 dias, vídeos curtos e aplicativos sociais representam a maior proporção da receita publicitária:
| plataforma | formulário de publicidade | Proporção da receita |
|---|---|---|
| Douyin | Publicidade com fluxo de informações, publicidade em tela aberta | 60% |
| Publicidade de momentos, promoção de contas públicas | 40% | |
| Publicidade em lista de pesquisa importante, promoção de blogueiros | 50% |
3. Serviços de assinatura: os hábitos de pagamento dos usuários se desenvolvem gradualmente
À medida que aumenta a demanda dos usuários por conteúdo de alta qualidade, os serviços de assinatura estão se tornando a escolha de cada vez mais aplicativos. Aplicativos de assinatura populares recentemente incluem:
4. Monetização de dados: gigante do lucro invisível
Alguns aplicativos analisam dados de comportamento do usuário para fornecer serviços de marketing de precisão para empresas. Por exemplo:
| Aplicativo | tipo de dados | Método de realização |
|---|---|---|
| Google Mapas | dados de geolocalização | Fornece análise de fluxo de clientes para comerciantes |
| Taobao | Dados de preferência de compra | Anúncios de recomendação personalizados |
5. Tendência Futura: Modelo de Lucro Misto Torna-se Popular
Um modelo único de lucro não consegue mais atender às necessidades de desenvolvimento de aplicativos, e cada vez mais plataformas estão adotando um modelo híbrido de “publicidade + assinatura + comércio eletrônico”. Por exemplo:
A partir da análise acima, podemos ver que o modelo de lucro do App é diversificado e continua a inovar à medida que a tecnologia e os hábitos do usuário mudam. No futuro, quem conseguir equilibrar melhor a experiência do usuário e a monetização do negócio se destacará da concorrência.
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